Matematiği oyunun merkezine yerleştirmek
Trio, matematiği ayrı bir öğrenme etkinliği olarak görmek yerine hesaplama, gözlem ve karar verme becerilerini oyunun merkezine yerleştirir.
Trio'nun yolculuğu, Hasan Aydinoglu'nun Birleşik Krallık'a yaptığı bir ziyaret sırasında Stephen Milton'dan oyunun temel versiyonunu öğrenmesiyle başladı. Hasan, 2021 yılından itibaren Stephen'ın izniyle bu konsepti ileri taşıdı, gelişmiş versiyonlar oluşturdu ve daha sonra Trio'yu dijital bir ürüne dönüştürdü.
Trio'nun temel fikrindeki potansiyeli gördüm ve yeni gelişmiş versiyonlar, ürün geliştirme çalışmaları ve dijital uygulama ile oyunu daha ileri taşıdım.
FİZİKSEL ÜRÜN
Hasan, Birleşik Krallık'ta Stephen Milton'dan temel oyunu öğrendikten sonra Stephen'ın izniyle Trio'yu geliştirmeye başladı, konsepti uyarladı ve gelişmiş oyun versiyonlarını oluşturdu.
Trio'nun çevrim içi olarak satışa sunulması; satış, müşteri hizmetleri, sipariş yönetimi, ürün gönderimi ve marka geliştirme alanlarında gerçek ticari deneyim sağladı.
Fiziksel oyun; kullanıcı profilleri, farklı oyun modları, arkadaş sistemi, mesajlaşma ve çok oyunculu özellikleri destekleyen bağlantılı bir mobil ürüne dönüştürüldü.
Trio; daha geniş dijital dağıtım, uluslararası oyuncular ve uzun vadeli eğitim ve ticari iş birlikleri hedefiyle geliştirilmeye devam ediyor.
Trio, matematiksel düşünmenin rekabetçi, sosyal ve gerçekten eğlenceli olabileceği fikri üzerine geliştirildi.
Trio, matematiği ayrı bir öğrenme etkinliği olarak görmek yerine hesaplama, gözlem ve karar verme becerilerini oyunun merkezine yerleştirir.
Trio'nun geliştirilmesi 2021 yılında, Hasan Aydinoglu'nun Birleşik Krallık'a yaptığı bir ziyaret sırasında oyunun temel versiyonunu Stephen Milton'dan öğrenmesiyle başladı. Oyunun orijinal temel versiyonu Stephen'ın amcası tarafından 1950'li yıllarda geliştirilmişti ve Stephen, oyunun nasıl çalıştığını Hasan'a gösterdi.
Hasan, Stephen'ın izniyle projeyi ileri taşıdı ve temel oyunu Türkiye pazarı için bir ürüne dönüştürdü. Daha sonra gelişmiş versiyonları bağımsız olarak geliştirerek Trio'nun matematiksel ve stratejik temellerini koruyan yeni oyun yöntemleri oluşturdu.
Hasan daha sonra genişletilmiş oyunun ticari bir fiziksel ürüne dönüştürülmesi için ürün geliştirme, üretim, satış, müşteri iletişimi ve sipariş süreçlerinin sorumluluğunu üstlendi.
Proje zamanla fiziksel oyunun ötesine geçti. Hasan Aydinoglu, Trio'nun dijital yönünü bağımsız olarak geliştirdi, mobil uygulamayı oluşturdu ve ürünü gelişmiş oyun modları ile bağlantılı özelliklerle genişletti.
Bugün Trio, ticari olarak test edilmiş fiziksel bir ürün ile daha geniş erişim ve uluslararası büyüme hedefleyen gelişen bir dijital platformun birleşimini temsil ediyor.
Trio'nun her aşaması, fiziksel oyundan gelişmekte olan dijital ekosistemine kadar ürüne yeni bir katman ekledi.
Trio; sayılar, hesaplamalar, gözlem ve rekabetçi karar verme üzerine kurulu fiziksel bir matematiksel strateji oyunu olarak geliştirildi.
Oyunun çevrim içi satışa sunulması, satış, sipariş yönetimi, müşteri ilişkileri ve ürün operasyonları konusunda doğrudan ticari deneyim oluşturdu.
Fiziksel oyun; kullanıcı hesapları, profiller, farklı oyun modları ve bağlantılı sosyal özelliklere sahip bir mobil uygulamaya genişletildi.
Trio, fiziksel ve dijital platformlarda daha geniş uluslararası dağıtım hedefiyle geliştirilmeye devam ediyor.
Trio'nun mobil uygulaması, temel oyunu oyuncuların rekabet edebildiği, iletişim kurabildiği ve kendi profillerini oluşturabildiği bağlantılı bir platforma dönüştürüyor.
Uygulama, Trio'nun temel matematiksel konseptinin farklı şekillerde oynanabilmesini sağlayan birden fazla oyun modu ile geliştirildi.
Profiller, arkadaş sistemi, mesajlaşma ve çevrim içi etkileşim Trio'yu sosyal ve bağlantılı bir oyun deneyimine dönüştürüyor.
Trio; mobil geliştirme, arayüz iyileştirmeleri, yeni özellikler ve devam eden teknik geliştirmelerle büyümeye devam ediyor.
Hasan Aydinoglu, Trio'nun temel versiyonunu Birleşik Krallık'ta Stephen Milton'dan öğrendikten sonra projeyi ileri taşıdı. Stephen'ın izniyle konsepti uyarladı, gelişmiş versiyonları bağımsız olarak geliştirdi ve Trio'nun ürün, ticari ve dijital gelişimine liderlik etti.
Hasan, 2021 yılından itibaren Trio'yu temel başlangıç noktasından daha kapsamlı bir ürüne dönüştürdü ve daha sonra modern dijital teknolojiler kullanarak mobil uygulamasını geliştirdi.
Mobil ürün; farklı oyun modlarını, kullanıcı kayıtlarını, profilleri, arkadaş sistemini, mesajlaşmayı ve çok oyunculu oyun özelliklerini destekleyecek şekilde geliştirildi.
Bu çalışmalar, Trio'nun bağımsız bir fiziksel oyundan bağlantılı bir dijital ürüne doğru sürekli gelişimini temsil ediyor.
Hasan aynı zamanda Birleşik Krallık merkezli Narrative Circle şirketinin kurucu ortaklarından biridir. Bu çalışma, özgün dijital ürünler geliştirme ve uluslararası teknoloji sektöründe uzun vadeli bir yapı oluşturma hedefini desteklemektedir.
Uzun vadeli hedefimiz Trio'yu fiziksel ve dijital platformlarda büyütmek, uluslararası oyunculara ulaşmak ve stratejik matematiksel oyun deneyimini daha erişilebilir hale getiren teknolojiler geliştirmeye devam etmektir.